CHAOS 2
Creator: Mark Elsdon

1992 hatte Mark seine ursprüngliche „Chaos-und-Ordnung”-Triumphroutine ausgearbeitet, die auf dem Prinzip eines sich selbst mischenden Kartenspiels basiert, das ihm von einem chinesischen Magier während seiner Zeit in Hong Kong gezeigt wurde…
1992 hatte Mark seine ursprüngliche „Chaos-und-Ordnung”-Triumphroutine ausgearbeitet, die auf dem Prinzip eines sich selbst mischenden Kartenspiels basiert, das ihm von einem chinesischen Magier während seiner Zeit in Hong Kong gezeigt wurde. Später schlug ihm Michael Weber eine für „Chaos und Ordnung“ geeignete Wortwahl vor, die von Mark sofort übernommen wurde. Ein Jahrzehnt lang trat Mark mit dieser Routine mit großem Erfolg in allen nur erdenklichen Auftrittsumgebungen auf, bevor er kürzlich auf mehrere potentielle Verbesserungsmöglichkeiten stieß, einschließlich einer Möglichkeit, wie man die Anzahl der ausgewählten Spielkarten erhöhen und das gesamte Prozedere des Spielkartenauswählens unverdächtiger durchführen kann. Nun kam eins zum anderen. Die vorliegende neue Version ist verglichen mit dem Original eine wesentliche Verbesserung, und das Integrieren der „Chaos-Maschine“ in die Kartenschachtel ist der Verbesserungen letzter Schliff.
Effekt: Zwei Zuschauer wählen jeweils eine Spielkarte, die sie in ihrer Hand behalten. Ihr hebt die Hälfte des Kartenspiels ab und legt sie einander gegenüber. Das Spiel wird daraufhin vorübergehend in die „Chaos-Maschine“ (auch bekannt als Kartenschachtel) geschoben. Nachdem der „Chaos“-Knopf betätigt wurde, wird das Kartenspiel umgehend aus der Schachtel hervorgeholt und ausgestreift, um zu zeigen, dass sich alle 52 Karten nun abwechselnd bildoben und bildunten buchstäblich in einem Chaos befinden. Ihr zeigt, dass beide Seiten des Kartenspiels diesen chaotischen Zustand aufweisen. Die Karten der Zuschauer werden zurück in dieses chaotisch aussehende Spiel gegeben, eine mit der Bildseite nach oben, die andere mit der Bildseite nach unten. Einmal mehr werden die Spielkarten in die „Chaos-Maschine“ geschoben, nur betätigt ihr dieses Mal den Knopf mit der Aufschrift „Order“ (dt. Ordnung). Ihr leert die Kartenschachtel so deutlich wie möglich und streift das Spiel aus, um zu zeigen, dass jede einzelne Spielkarte mit der Bildseite nach oben liegt – mit Ausnahme von zwei Karten, die von den Zuschauern gewählten Spielkarten.
ÄUßERST EINFACH VORZUFÜHREN. KANN PRAKTISCH SOFORT ERNEUT VORGEFÜHRT WERDEN. IHR BENÖTIGT KEINERLEI FINGERFERTIGKEIT. KANN UMRINGT ODER AM TISCH ZAUBERND VORGEFÜHRT WERDEN.
Ihr erhaltet alles, was ihr zur Vorführung benötigt, einschließlich eines präparierten Bicycle-Spiels, die Knopf-Aufkleber sowie die dazugehörigen Erläuterungen.
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